गेम मेकानिक्स र भुक्तानहरू
दुई प्वाइन्टरहरू शून्य देखि छ सम्म संख्याहरू समान रूपमा छान्छन्। तिनीहरूको योगफललाई सातले मोडुलो गरिन्छ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने एक, दुई, वा तीन स्थानहरूको आर्क छान्छन्। आर्क भित्रका नतिजाहरूले 6.72x, 3.36x, वा 2.24x को गROSS मल्टिप्लायर दिन्छन्। आर्क बाहिरका नतिजाहरूले शून्य फर्काउँछन्। खेलको अपेक्षित रिटर्न नौंसय प्रतिशत छ।
वालेट र सेटलमेन्ट नियमहरू
दस, पच्चीस, पाँच वा एक सय सिक्काको स्टेक सुरुमा काटिन्छ। गROSS रिटर्नमा स्टेक समावेश हुन्छ। भिन्न मानहरू छुट्टै राखिन्छन् भने पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ। म्यानुअल रिफिलले ब्यालेन्सलाई एक हजारमा फर्काउँछ, तर यो तब मात्र जब बालेन्स दस भन्दा कम हुन्छ र गेम निष्क्रिय हुन्छ। रिलोडले अन्त्य नभएका राउन्डहरू रिफन्ड बिना नष्ट गर्छ।
नियन्त्रणहरू र साइट तथ्यहरू
सक्रिय राउन्डहरूको समयमा नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्। खुलासाको अन्त्यमा स्वचालित सेटलमेन्ट हुन्छ। डेमोमा खाताको आवश्यकता पर्दैन तर ब्यालेन्सको लागि स्थानीय भण्डारण प्रयोग गर्छ। बाहिरी बटनहरू असत्यापित सेवाहरूतर्फ लिन्छ। लक्षित दर्शक अठ्ठार वर्ष माथिका हुन्, जसको लागि उमेर जाँच अनिवार्य छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Orbit Sum को अपेक्षित रिटर्न कति छ?
प्रत्याशित रिटर्न नब्बे छ वा छ प्रतिशत छ। सिमुलेसनले यसलाई पुष्टि गर्छ, जसका नतिजा लगभग नब्बे छ दशमलव नौ प्रतिशत आउँछ।
के पुनः लोड गर्दा मेरो अधुरो राउन्ड सुरक्षित रहन्छ?
होइन। पुनः लोड गर्दा कुनै पनि अधुरो राउन्ड खारेज हुन्छ। स्टेक काटिन्छ तर फिर्ता वा पुनः सेटल हुँदैन।