O'yin mexanikasi va hisob-kitob
Orbit Sum ikkita mustaqil ko'rsatkichdan foydalanadi, ular nol dan oltigacha bo'lgan qiymatlarni teng taqsimlangan holda oladi. Bu qiymatlar qo'shiladi va yetti moduli bo'yicha kamaytiriladi. O'yinchilar nol nuqtadan boshlanadigan bir, ikki yoki uch pozitsiyali yoyni tanlaydilar. Tanlangan yoy ichidagi natija stavkaning 6.72, 3.36 yoki 2.24 baravarini beradi. Boshqa natijalar noldan qaytaradi. Gross qaytarishlar asl stavkani o'z ichiga oladi. Hisob-kitob avtomatik ravishda raund tugaganda yoki natija ma'lum bo'lganda amalga oshiriladi. Qo'lda to'xtatish yoki avtomatik o'yin funksiyasi mavjud emas. O'yinchiga qaytish kutilayotgan foizi to'qqson olti foizni tashkil qiladi, bu ko'plab rejimlarda barqaror ishlashni ko'rsatuvchi simulyatsiya ma'lumotlari bilan tasdiqlangan.
Hamyon ishlashi va qayta yuklash qoidalari
Demo o'yin virtual hamyonidan foydalanadi, u mahalliy xotirada (local storage) saqlanadi. Tur davomida barcha stavka bir marta boshida kesib tashlanadi va animatsiya boshlanishidan oldin saqlanib qoladi. Kasr qismlar alohida saqlanadi. Natijani hisoblashda tizum butun tangalarning pastki chegarasini hisobga oladi va qoldiqni saqlab qoladi. Agar balans tinish holatida o'n birlikdan pastga tushsa, qo'lda to'ldirish balansni bir mingga o'rnatadi. Bu qo'shimcha emas, balki aniq qayta tiklashdir. Sahifani yangilash tugun tugallanmagan o'yinni qaytarish yoki davom ettirish imkoniyatisiz bekor qiladi. Stavka tugallanmagan bo'lsa ham kesib tashlanadi. O'yin faol bo'lganda boshqaruv tugmalari o'chirilgan holatda bo'ladi.
Doira, identifikatsiya va maxfiylik
Bu demo o'yin o'n sakkiz yoshdan katta auditoriya uchun mo'ljallangan, garchi qat'iy yosh chegarasi qo'llanilmasa ham. Bu tekshirilgan operator, litsenziya yoki rasmiy qo'llab-quvvatlash kanalini yaratmaydi. Alohida kirish va ro'yxatdan o'tish tugmalari tekshirilmagan tashqi saytlarga o'tadi. Demo o'yin depozitlar yoki o'tkazmalar uchun kassirni ishlatmaydi va virtual tangalar pul qiymatiga ega emas. Mahalliy xotira hamyon balansini, kasr qismlarni va kutilayotgan o'yin belgisini saqlaydi. Keshni tozalash ma'lumotlarni o'chirib tashlamasligi mumkin. Google Fonts va Statinside tahliliy tizimlari kuzatiladigan uchinchi tomon resurslaridir. Mahalliy xotira aniq o'yin holatlarini saqlab qolgani uchun umumiy anonimlik da'vo qilinmaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
Agar men o'yin davomida sahifani yangilasam, stavkam nima bo'ladi?
Stavka kesib tashlanadi. Tugallanmagan o'yin qaytarish yoki keyinroq davom ettirish imkoniyatisiz bekor qilinadi.
Hamyon balansini past bo'lganda qanday tiklash mumkin?
Agar balans o'n birlikdan pastga tushsa va siz tinish holatida bo'lsangiz, balansni qo'lda bir mingga tiklashingiz mumkin. Bu balansga qo'shimcha emas, balki uni shu miqdorga o'rnatadi.